
Patch 7.0 para Warhammer 40k: Space Marine 2 apresenta uma nova missão PVE, “Exfiltração”. para a lista de operações disponíveis, você e seus amigos podem concluir. Esta missão faz com que você rastreie um sacerdote de Tech de Adeptus Mechanicus, que recusou ordens para se retirar de um planeta remoto. Como a 9ª operação no jogo, o fator de risco para esta missão é alto, tornando difícil concluir sem alguma preparação.
Novas opções de personalização e alterações de equilíbrio para Space Marine 2 também estão chegando no patch 7.0, oferecendo novas maneiras de abordar a operação adicionada. Você pode Experimente novas mudanças jogando no servidor de testes públicos (PTS) antes. Você não só pode encontrar o “Exfiltração” Missão aqui, mas você também pode ver várias mudanças que podem ser ajustadas antes do lançamento oficial da atualização.
Melhor carga recomendada para a missão de exfiltração
Procure por fortes opções de controle de multidões
Não importa para qual arquétipo de classe você escolher “Exfiltração”. você Precisa ter um carregamento projetado para combater as hordas Tyranid você vai enfrentar. Esta missão mostra muitos tipos familiares de inimigos da Tyranid, mas também adiciona vários novos inimigos que você provavelmente nunca viu antes. Esta missão você explora áreas abertas e instalações fechadas, tornando importante uma seleção equilibrada de vantagens e equipamentos.

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As tabelas a seguir descrevem alguns bons exemplos de carregamentos para cada classe, incluindo algumas das vantagens que você pode querer usar para facilitar a manutenção desta nova operação:
Aula |
Arma primária |
Arma secundária |
Arma corpo a corpo |
Possíveis vantagens (s) |
---|---|---|---|---|
Vanguarda |
Carabina do parafuso do instigador |
Pistola de parafuso |
Chainword |
|
Sniper |
O rifle |
Pistola de parafuso |
Faca de combate |
|
Pesado |
Multi-Melt |
Pistola de parafuso |
N / D |
|
Baluarte |
N / D |
Arma de plasma |
Espada de poder |
|
Assalto |
N / D |
Pistola de parafuso pesado |
Thunder Hammer |
|
Tático |
Rifle de parafuso |
Pistola de parafuso |
Chainword |
|
Essas tabelas não incluem todas as vantagens que você pode ter em um carregamento de classe, apenas as que podem ser as mais importantes para o sucesso durante o “Exfiltração” missão.
Qualquer equipamento que ajuda no controle da multidão maior ou Ferramentas para ajudá-lo a tirar inimigos de nível majoris mais rápido é bem -vindo a um carregamento para esta operação. Como muitas outras operações de PVE em Space Marine 2você precisa ter um esquadrão equilibrado para combater ondas sobre ondas de tiranídeos para concluir os objetivos. A Synergy da equipe é ainda mais importante se você optar por enfrentar essa missão em uma dificuldade maior.
Como alcançar a instalação de Gamma Longinus
Evite as criaturas à espreita na areia
Quando você começa o “Exfiltrator” Missão, você pousará no planeta Avarax, um mundo do deserto onde o sacerdote da tecnologia que você está procurando estava estacionado. Ao viajar pelas terras desertas do lado de fora da única cidade em Avarax, você encontrará uma enorme elite tirânida capaz de se transformar no chão. Ao caminhar para a instalação gama, um grande Tyranid Burrowing irá caçar você sob as areias do mundo.
Pequenos bolsões de grupos tiranídeos devem ser derrotados à medida que você e seu esquadrão seguem devagar e constantemente em direção ao ponto objetivo. Você terá que derrubar tiranídeos bípedes com armas, as unidades de horda padrão que vêm em grande número e até algumas variantes raras da facção que voam no ar. Alvo inimigos de elite primeiro com parries Para facilitar o desafio dos grupos inimigos à medida que você avança.
O Tyranid Burrowing detectará movimentos apenas se você estiver andando nas areias abertas de Avarax. Certas classes, como o arquétipo de assalto em Space Marine 2terá mais facilidade para evitar esse tiranídeo devido a habilidades extras de mobilidade.
Encontre pequenos bolsos de terreno alto para evitar a detecção do Tyranid Burrowing ao longo do seu caminho. Descobri da maneira mais difícil que qualquer ataque do Tyranid underground retire uma grande parte da sua saúde. Se você permanecer em torno de áreas seguras, retirar grupos inimigos da Tyranid e prestar atenção de onde a Tyranid Burrowing pode vir, você acabará chegar à cidade.
Para entrar na instalação gama, você tem que Ligue para um elevador no final do caminho da areia. Este elevador leva algum tempo para chegar, então você precisa defender sua entrada de várias ondas tiranídeos, incluindo o Tyranid Burrowing que está lhe dando problemas. Quando o elevador chegar, insira -o para iniciar a próxima fase da operação.
Como erradicar os túneis
Coloque as acusações perto de pontos de desova de Tyranid
À medida que o elevador desce para entrar nas instalações gama, você terá que lutar por vários salões de inimigos. Depois de derrotar todos os tiranídeos em seu caminho, você se encontrará em um grande pátio, onde ainda mais os inimigos geraram. Seu objetivo aqui é Coloque o Melta carrega onde os túneis da tiranida emergem na superfície para parar o fluxo de inimigos.
Esse objetivo inclui várias unidades tiranídeos de longo alcance que disparam projéteis venenosos em você ou em sua equipe. Certifique -se de praticar seu tempo de Parry contra inimigos para entrar nas animações invulneráveis de execução para evitar esses ataques perigosos.
A primeira carga é a mais difícil de colocar, pois você precisa cortar, atirar e destruir inimigos iniciais na instalação e os que aparecem recém -nascidos de todos os túnel. Há três túneis que você precisa para erradicar Ao colocar as acusações de Melta perto de suas aberturas. Depois de pouco tempo, suas cobranças explodem, selando as rotas de onde mais tiranídeos podem aparecer.
Como restaurar o poder e recuperar o cérebro
Encontre células de potência e desconecte diferentes sistemas
Depois de eliminar todos os pontos de desova da tiranida, você pode se aprofundar na instalação. Semelhante à missão obelisk em Space Marine 2 de um patch anterior, você tem que obter itens -chave e defender áreas Nesta instalação, para restaurar seu poder. Isso é feito em várias etapas, incluindo:
- Encontre uma célula de potência em algum lugar nas câmaras de instalações gama.
- Interaja com um gerador para colocar uma célula de energia dentro dela.
- Repita as etapas 1-2 com outra célula de potência.
- Desconecte o “Cérebro” dos terminais uplink.
As células de potência são fortemente guardadas por hordas Tyranid, que também impedem seu progresso para entregar uma célula a um gerador. Você não pode exercer uma arma primária enquanto carrega uma célula de energiaportanto, verifique se você é suportado por seus aliados para ajudar a realizar essa tarefa. Quando ambas as células estão capacitando dois geradores, você precisa ir a um terminal onde o “Cérebro” da instalação pode ser desconectada.

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Warhammer 40.000: o mais recente patch do Space Marine 2 faz um bom trabalho para equilibrar armas, mas estou mais empolgado com a personalização do personagem.
Fique no espaço próximo a um terminal de instalações para desconectar o cérebro Depois que um progresso suficiente for feito. A partir daqui, você pode entrar no coração da instalação mais uma vez e recuperar o cérebro de sua máquina, enviando você para a fase final da missão. Tudo que você precisa fazer depois de conseguir o cérebro é sobreviver ao ponto de extraçãoonde você e seu esquadrão serão escolhidos para encerrar a missão.
Essa operação provavelmente tem mais conteúdo a ser adicionado antes do lançamento oficial do Patch 7.0. Um maciço chefe do Apex Tyranid pode ser visto entre as etapas desta operação, provavelmente significando um chefe no final da missão. Até esse momento de escrita, porém, o “Exfiltração” Missão da Operação PVE em Warhammer 40k: Space Marine 2 terminará no servidor de testes públicos depois de atingir o ponto de extração.