Um dos chefes principais da história que você deve vencer A Lenda de Zelda: Ecos da Sabedoria é Mogryph, uma toupeira gigante que tenta atacar você do subsolo. Esta grande criatura não pode ser atingida até que você a atraia para que se exponha. Fazer isso de forma consistente pode ser complicado, especialmente quando o chefe muda suas táticas em três fases distintas.
Você encontra Mogryph enquanto explora a masmorra Gerudo Sanctum, que você precisa completar para o “Uma fenda no deserto de Gerudo” missão da história principal. O novo “ecos” mecânico de masmorras em Ecos da Sabedoria irá ajudá-lo a alcançar Mogryph enquanto você tenta preservar todo o seu coração. Tente superar os inimigos nesta masmorra sem se machucar para estar preparado para enfrentar esse chefe.
Como derrotar Mogryph (fases 1 e 2)
Faça a toupeira bater na cabeça
Mogryph é uma toupeira gigante, o que significa que a maior parte da luta contra o chefe consiste em se mover para o subsolo. Você não pode atacar Mogryph enquanto ele estiver no subsolofazendo com que essa luta contra o chefe gire em torno de forçar o chefe a se expor para que você possa retaliar. Felizmente, você sempre pode dizer para onde Mogryph está se movendo devido à linha de areia quebrada que é criada onde quer que ele se enterre, permitindo que você fique de olho nele.
Lista de movimentos das fases 1 e 2 do Mogryph |
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Ataque |
Descrição |
Como contrariar |
Deslizar areia |
Mogryph surgirá do chão antes de levantar uma de suas garras. Depois de fazer isso, o chefe enviará uma onda de areia em sua direção, formando um projétil em arco que o atingirá se você tocar em alguma parte dele. |
O chefe tem como alvo onde você está atualmente, então fique atento quando ele levantar sua garra. Em seguida, corra diagonalmente para um lado para sair do alcance do projétil. |
Carga de Areia |
Depois de nadar sob a areia, Mogryph criará um pilar de areia antes de sair dele. O chefe então se move como uma furadeira, avançando em sua direção por vários segundos antes de retornar ao subsolo. |
Corra pela arena do chefe e atraia o ataque de Mogryph para uma das estátuas para atordoá-lo. |
Contra-atacar o Sand Charge é a chave para as duas primeiras fases, pois atordoar Mogryph fará com que ele exponha sua barriga e pernas. Uma vez escalonado desta forma, entre na sua forma de Espadachim e ataque-a repetidamente para causar danos consideráveis. Quaisquer estátuas ou estruturas na arena do chefe podem fazer com que Mogryph machuque a cabeça e se exponha, então tente ficar perto de uma maior para garantir essa situação.
A colocação das estátuas na arena do chefe é a única coisa que muda entre as fases 1 e 2. Você terá que se reposicionar em outro lugar para atrair Sand Charge uma segunda vez, mas atacar Mogryph duas vezes com sucesso completará as duas primeiras fases. Feito isso, o chefe fará a transição para sua fase final, alterando a paisagem desta sala final da masmorra.
Como derrotar Mogryph (Fase 3)
Navegue pela área de afundamento
Na última fase da luta contra o chefe de Mogryph, a criatura toupeira desenvolve um surpreendente conjunto de asas que lhe permite voar pela área. Além disso, a própria arena começará a afundar na areia movediça, criando apenas quatro pequenas plataformas de solo sólido. Pisar na areia movediça vai te atrasar e até mesmo fazer com que você afunde completamente se não se mover rapidamente para um local seguro.
Embora Mogryph use os mesmos movimentos das Fases 1 e 2, eles ganham novos ataques para combinar com sua nova forma, que incluem:
Lista de movimentos da Fase 3 do Mogryph |
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Ataque |
Descrição |
Como contrariar |
Tornados de areia |
Mogryph voa pelo ar, criando vários tornados feitos de areia que viajam pela arena. |
Cada tornado feito pelo chefe se move lentamente, nunca rastreando você. Mova-se para um canto ou borda da área para evitar o alcance deste novo projétil. |
Salto na Areia Movediça |
Mergulhando no céu, Mogryph nada antes de pular da areia em direção à sua localização. |
Afaste-se da ondulação no chão, indicando de onde Mogryph vai saltar. Isso é mais fácil de fazer se você não estiver na areia movediça. |
Para superar esta fase, você precisa use seu poder de Ecos de Estátua para colocar uma das estruturas na área anterior. Como você pode ver no vídeo abaixo do criador do YouTube Liberar fogofazer isso durante o ataque Quicksand Leap de Mogryph irá induzi-lo a sofrer uma concussão novamente. Você também pode fazer isso quando Mogryph estiver prestes a mergulhar na areia, observando sua sombra de onde ele está voando.
Atirar uma pedra no local onde a areia movediça ondula durante o ataque Quicksand Leap também resolverá o problema. Acertar Mogryph assim fará com que ele se exponha novamente, dando a você outra chance de desencadear ataques usando a forma Swordfighter. Exponha e ataque Mogryph duas vezes durante a fase 3 para derrotá-lo de uma vez por todas.
Recompensas por derrotar Mogryph
Ganhe maior vitalidade para as próximas aventuras
Alguns podem argumentar que a melhor recompensa por derrotar Mogryph é a capacidade de progredir na história do jogo. No entanto, você também receba um Heart Container por derrotar o chefeque não deve ser confundido com um Heart Piece menor. Semelhante aos Heart Containers em outros Zelda jogos, um contêiner completo aumenta sua saúde total.
Normalmente, você teria que coletar quatro Heart Pieces para formar um Container, mas o significado da luta contra o chefe de Mogryph está relacionado a esta recompensa maior. Aqueles que derrotaram Mogryph também limpam a masmorra Gerudo Sanctum, levando a uma decisão importante ligada ao local que terão que limpar em seguida. A Lenda de Zelda: Ecos da Sabedoria.
Fonte: Lançamento-Fire/YouTube