O jogo está entre os esportes mais populares no subcontinente indiano.
Kabaddi ganhou uma nova vida na percepção do público desde o início da Liga Pro Kabaddi. A comercialização do esporte criou uma grande base de público que adquiriu grande interesse nele.
No entanto, uma percentagem significativa de fanáticos por desporto internacionais provavelmente não teria conhecimento do paradeiro de kabaddi. Uma das razões pode ser o facto de não ser um desporto globalizado como o futebol ou o ténis. Na Copa do Mundo Kabaddi 2016, 12 países participaram do torneio.
Destes 12, apenas cinco eram países não asiáticos – Argentina, Quénia, EUA, Coreia do Sul e Polónia. Além disso, nenhum deles se classificou para as semifinais, enquanto países como Polônia, Estados Unidos da América e Argentina terminaram nas duas últimas vagas de seus respectivos grupos. Este é um indicador claro do fato de que o kabaddi não ganhou muita força além dos criadouros habituais.
Aqui, tentaremos lançar alguma luz sobre a história básica, regras e outros detalhes do esporte para familiarizar os leitores com este esporte notável.
Origem
Pode-se acreditar que Kabaddi prevalece no subcontinente indiano e nos países vizinhos há um período considerável de tempo. Ao longo do tempo, evoluiu e depois ganhou importância a nível organizacional para conduzir o desporto profissionalmente.
Diz-se que o termo ‘kabaddi’ foi derivado das palavras Tamil ‘kai’, que significa mão e ‘pidi’ – que se traduz como mão. Também é conhecido como ‘kapardi’ no Nepal e ‘chedugudu’ em Andhra Pradesh.
Chegando ao século 20, Kabaddi foi amplamente disputado em todo o sul da Ásia em 1930. Um torneio Kabaddi totalmente indiano foi organizado em 1923, no qual um comitê formulou um conjunto de regras a serem seguidas nessa competição.
A Federação All India Kabaddi surgiu em 1950 e lançou as bases para o Campeonato Nacional Masculino Sênior, que foi realizado pela primeira vez em 1952. Além disso, a Federação Amadora de Kabaddi da Índia foi formada em 1972. Aposte em Kabaddi
Teve um papel importante na expansão do desporto para os países próximos do nosso. Os torneios nacionais de nível júnior começaram a ser realizados em breve e, a partir de então, uma estrutura e estrutura adequadas foram formadas para Kabaddi na Índia.
Regras
No estilo padrão de Kabaddi, duas equipes compostas por sete jogadores se enfrentam em cada lado do tatame. As dimensões da área de jogo variam para homens e mulheres. Tem 33 pés x 43 pés para o primeiro e 26 pés x 39 pés para o último. Ambas as equipes têm cinco jogadores para serem usados como substitutos nas alas. Assim, o número total de jogadores presentes em cada elenco é 12.
A partida é disputada em dois tempos. Cada metade do jogo consiste em 20 minutos, embora haja um intervalo de cinco minutos entre eles, onde as duas equipes descansam um pouco e depois trocam de lado para conduzir os procedimentos do lado oposto para o próximo set de jogo.
Há uma linha de baulk separada da linha média por 3,75 metros no Kabaddi masculino. Para que o ataque de um raider seja elegível para ganhar pontos, é de extrema necessidade que ele cruze a linha de bloqueio do time adversário e depois retorne ao seu meio-campo sem ser abordado. Porém, se esse indivíduo conseguir tocar em um adversário antes mesmo de chegar à linha de proteção, ele está no seu direito de voltar sem ter que cruzar a barreira de 3,75 metros de distância. Cada ataque pode durar no máximo 30 segundos.
Um atacante deve cantar ‘kabaddi kabaddi’ para que seja audível para o árbitro durante o ataque. É um indicador de que todo o processo de ir ao meio-campo adversário e voltar para a sua área foi feito de uma só vez, o que é uma regra que torna este desporto único e distinto.
A equipe defensiva busca impedir que o atacante retorne ao seu território. Quando o indivíduo consegue combater e se libertar da pressão imposta pelo grupo de defensores, ele é obrigado a tocar uma vez na sua lateral do tatame.
Em seguida, seu time recebe o número de pontos de acordo com o número de jogadores adversários que foram marcados durante a invasão pelo raider. Os jogadores marcados do time adversário são obrigados a sair da quadra enquanto o lado do atacante revive o número de jogadores que é igual à contagem de pontos ganhos naquele ataque.
Este ciclo ocorre repetidamente durante um jogo de kabaddi e, portanto, cada indivíduo está sempre em condições de participar do processo, mesmo depois de eliminado pela oposição. Este ciclo contínuo garante que os participantes nunca baixem a guarda e, consequentemente, também ajuda a manter a alta intensidade do jogo.
No entanto, quando todos os sete jogadores de uma equipe são eliminados uma vez, um all-out é infligido a eles. O outro lado ganha dois pontos extras enquanto o jogo recomeça com ambas as equipes na força total mais uma vez.
Conseqüentemente, vários all-outs poderiam acontecer em um jogo, mas o processo só seria concluído após 40 minutos de jogo. Além disso, existe uma ‘linha de bônus’ que fica a um metro da ‘linha de segurança’. Se um raider conseguir cruzar a linha de bônus e completar seu ataque com sucesso, ele receberá um ponto de bônus.
A arte de fazer isso é conhecida como ‘toe-touch’, que é dominada pelo veterano internacional indiano, Anup Kumar. No entanto, os pontos de bônus não permitem que alguém reanime seus companheiros de equipe e, portanto, o método tradicional de marcar e depois expulsar os jogadores adversários é muito mais preferível para muitos raiders.
Novas diretrizes introduzidas ao esporte pelo PKL
Além dessas regras, certas diretrizes também foram adicionadas na popular Liga Pro Kabaddi. Estas medidas foram provavelmente tomadas para acompanhar as novas exigências do público e introduzir certas novas dinâmicas no desporto.
Assim, o conceito de fazer ou morrer foi implementado. Se uma equipe cometer duas incursões em branco, então o raider que realiza a terceira é obrigado a tentar um ponto naquela, pois outra incursão vazia resultaria na sua expulsão do tatame e isso daria um ponto à oposição. Além disso, um tackle no PKL vale dois pontos se menos de quatro jogadores estiverem presentes no seu lado do tatame.
Ambas as diretrizes devem ter sido postas em prática para garantir que o jogo não entre em uma fase de pragmatismo onde ataques contínuos e vazios acontecem como resultado de uma abordagem abertamente defensiva de uma equipe. Mesmo uma invasão em que um invasor consegue marcar três jogadores adversários é chamada de ‘super invasão’.
Posteriormente, essas regras foram implementadas para apresentar resultados bem-sucedidos na Copa do Mundo Kabaddi 2016, realizada também em Ahmedabad. No geral, o PKL completou 11 temporadas e criou um enorme impacto no público indiano. O antigo desporto foi redescoberto através deste método chamativo e, sem dúvida, inspirou indivíduos a praticarem o desporto profissionalmente devido ao aumento de oportunidades financeiras mais lucrativas.
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