
A fabricante de jogos Activision Blizzard confirmou que alguns dos visuais dentro de alguns de seus títulos mais populares são gerados pela IA. A divulgação, listada na página de jogo do Call of Duty: Black Ops 6 no Steam, segue a recente introdução da plataforma de jogos on -line de novas políticas de transparência de IA.
Chega em um momento em que os desenvolvedores e editores de jogos continuam a determinar o papel da IA no design e inovação, enquanto lidam com preocupações com a transparência, a qualidade e o deslocamento do trabalho. “Nossa equipe usa ferramentas generativas de IA para ajudar a desenvolver alguns ativos no jogo”, Activision disse na seção de divulgação da página do jogo.
Zombie Papai Noel Hand AI
A confirmação também segue meses de especulação depois que os fãs avistaram irregularidades em Call of Duty, incluindo um Zombie Papai Noel com dedos extras e outros elementos distorcidos que pareciam desligados. (Imagens geradas pela AI notoriamente lutam com a geração de apêndices).
Os fãs criticaram a descoberta e pediram que a empresa fosse mais transparente sobre o uso da IA. A Activision enfrentou uma reação no passado por vender feixes cosméticos gerados pela IA para moeda virtual-comprados com dinheiro real-sem divulgar o uso da IA.
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Em janeiro de 2025, a empresa controladora da Steam, Valve, apresentou Políticas de divulgação da IA Exigir que os desenvolvedores esclareçam como a IA contribui para o desenvolvimento e a execução do jogo. “Levamos algum tempo para descobrir isso, e lamentamos que tenha dificultado para alguns desenvolvedores tomar decisões em torno de seus jogos”, disse Valve em seu site.
“Mas não sentimos que servirmos nossos jogadores ou parceiros de desenvolvedores, entrando em decisões que têm tanta complexidade. Continuaremos aprendendo com os jogos que estão sendo enviados ao Steam, e o progresso legal em torno da IA, e revisitaremos isso decisão quando necessário, “acrescentou.
Em 2023, a Activision foi adquirida pela Microsoft por US $ 69 bilhões. Um ano depois, a Microsoft cortou quase 2.000 empregos em sua divisão de jogos como parte de um esforço de relatório para girar mais para a IA.
Prós e contras da IA em jogos
Apesar das preocupações, alguns especialistas acreditam que o uso da IA no desenvolvimento de jogos pode provocar mais inovação se regulamentado devidamente.
“Embora eu entenda algumas das preocupações com o treinamento dos modelos de IA – podemos e devemos fazer melhor em seu desenvolvimento – uma coisa que mantive é que a IA é uma nova ferramenta que ajudará a otimizar aspectos do desenvolvimento de jogos”, disse James Casey, professor associado do programa de design de jogos de computador da George Mason University. “Mas, como outras ferramentas que foram adotadas ao longo do tempo, precisamos monitorar e gerenciar seu uso”.
Casey citou a ascensão de motores de jogo como unidade e irreal que simplificaram o processo de criação de jogos e mudaram os tipos de trabalhos necessários para desenvolver jogos modernos. “Tecnologias como a IA farão o mesmo”, disse ele.
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“No caso do conteúdo da Activision, o uso da IA foi prontamente aparente, o que indica uma falta de supervisão criativa. Independentemente de onde ou como a arte é gerada, seja um artista interno, um terceirizo ou IA generativa, ainda precisa ser Responsabilidade pelos resultados “, acrescentou.
Will McKeon-White, analista da Forrester, disse à CNET que a pressão da Valve pela transparência da IA poderia estabelecer um precedente mais amplo, potencialmente moldando os padrões da indústria e influenciando as expectativas do consumidor.
“Alguns mercados, como vapor/válvula, adotaram uma posição firme de que, se você usar a IA, precisará sinalizar isso, mas isso será complicado se outros mercados não seguirem o exemplo”, disse ele.