Fios não recebe tanta atenção quanto seus irmãos de jogo do New York Times Wordle e Connections, mas pode ser tão desafiador e divertido. Strands acabou de sair do beta, então agora está no aplicativo oficial de jogos do New York Times, o que pode lhe trazer mais fãs. Eu entro em detalhes sobre as regras de Strands nesta história.
Precisa de mais respostas? Aqui está a resposta para o Wordle de hoje, e aqui estão as respostas para o Connections de hoje.
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Dica para o quebra-cabeça Strands de hoje
O tema Strands de hoje é: Vejo você na quadra.
Se isso não ajudar você, aqui vai uma dica: Wimbledon.
Palavras-chave para desbloquear dicas no jogo
Seu objetivo é encontrar palavras escondidas que se encaixem no tema do quebra-cabeça. Se você estiver preso, encontre qualquer palavra que puder. Toda vez que você encontrar três palavras de quatro letras ou mais, Strands revelará uma das palavras do tema. Estas são as palavras que usei para obter essas dicas, mas qualquer palavra de quatro letras ou mais que você encontrar funcionará:
- HALE, MANE, HOSS, SANE, REND, VEND, LAME, DELL, YELL, LICE, SLAM, HAND, MASH, RACK, SACK, NERD, FORD, VOLE, LAND, LANDS, FORE.
Respostas para o quebra-cabeça Strands de hoje
Estas são as respostas que se conectam ao tema. O objetivo do quebra-cabeça é encontrar todas elas, incluindo o spangram, uma palavra temática que vai de um lado do quebra-cabeça ao outro. Quando você tiver todas elas (eu originalmente pensava que eram sempre oito, mas aprendi que o número pode variar), cada letra do quadro será usada. Aqui estão as respostas não spangram:
- AMAR, SERVIR, FATIAR, ESMAGAR, RAQUETAR, VOLEIAR, FOREHAND.
Spangram de fios de hoje
O spangram de Strands de hoje é GRANDE SLAM. Para encontrá-lo, comece com o G, que está quatro letras abaixo na primeira coluna, e prossiga.
Como jogar NYT Strands
1. Use o tema de hoje para procurar palavras relacionadas a esse tópico. Viu uma? Arraste ou clique nas letras em ordem. Clique na última letra duas vezes para enviar seu palpite. Se você encontrou uma palavra temática, ela acenderá em azul e permanecerá assim.
2. Outras palavras que você encontrar são consideradas palavras de dica que lhe dão pistas para as palavras-tema. Encontre três palavras de dica (elas devem ter pelo menos quatro letras cada), e o jogo irá recompensá-lo mostrando uma palavra-tema. Mas se você não conseguir desembaralhá-la, encontre mais três palavras de dica e o jogo irá destacar as letras da palavra-tema em ordem.
3. Caça ao spangramauma palavra temática especial que abrange todo o quebra-cabeça, embora possa fluir de cima para baixo ou de um lado para o outro. Ela resume o tema do quebra-cabeça.
4. Quando terminar, você terá usado todas as letras do quadro em uma palavra-tema ou spangram. As palavras-tema preenchem o quadro inteiro e não se sobrepõem.