Nove anos e inúmeras sequências depois, Max Caulfield está de volta e estrelando outro jogo Life is Strange. Double Exposure recebe esse nome por causa de seus novos poderes aprimorados. O tempo passou no universo Life Is Strange e as habilidades sobrenaturais do nosso herói aumentaram de nível. Eu pude experimentar uma prévia a portas fechadas de um capítulo inicial do jogo durante meu tempo no evento Gamescom 2024 da Alemanha. Como um grande fã do primeiro jogo (e da série como um todo), saí me sentindo nostálgico pelo meu amor pelo original e animado para quais outros personagens e easter eggs eu poderei experimentar quando ele finalmente for lançado.
Life Is Strange: Double Exposure começa quando uma das amigas próximas de Max, Safi, misteriosamente perde a vida e nossa heroína está determinada a descobrir o que exatamente aconteceu. A julgar pela demo e trailers do jogo, parece que o estúdio Deck Nine está seguindo a fórmula testada e comprovada para a série elogiada, com um protagonista usando seus poderes sobrenaturais para resolver um mistério e abrir caminho por um elenco de personagens memoráveis.
Minha prévia começou em um capítulo do meio do jogo com Moses, um amigo e colega de classe de Max, sendo investigado por algo a ver com a morte de Safi. Embora eu não tenha visto os capítulos anteriores, parece que Max está convencido de que é inocente e quer ajudar a tirar o detetive designado para o caso de suas costas. No entanto, Moses revela que ele de fato pegou evidências da cena do crime, a câmera de Safi, e escondeu em algum lugar em seu laboratório da universidade, é apenas uma questão de tempo até que o detetive encontre a câmera e caia duro em Moses. É aqui que nosso principal objetivo para o capítulo é revelado: encontrar e tirar a câmera de lá.
Com nosso alvo definido, fui então apresentado aos novos poderes mágicos que Max usará em Double Exposure: a habilidade de alternar entre dois mundos diferentes. Na verdade, neste outro mundo, Safi ainda está viva, deixando-nos com uma mudança bem drástica em tudo e em todos ao nosso redor. Na prática, funciona assim: para entrar no laboratório trancado, precisamos mudar para a dimensão sem uma investigação e, portanto, sem portas trancadas.
Para fazer isso, o jogador deve encontrar essas áreas meio brilhantes/meio brilhantes no mundo e apertar LB nelas para ‘rasgar’ um portal e atravessar. É uma atualização muito legal para seu poder do primeiro jogo, onde ela seria capaz de voltar no tempo para um momento específico se encontrasse uma foto que o capturasse. Na dimensão alternativa, encontramos a outra versão de Moisés, esperando obter uma pista sobre onde em seu laboratório ele pode armazenar algo valioso. Como é costume em Life Is Strange, você passará muito tempo em conversas, tomando decisões binárias que afetarão como a história se desenrolará.
Essas conversas me marcaram por um motivo estranho: a dublagem de Max. Hannah Telle, a atriz original, está retornando para dublar a personagem, mas por algum motivo soou estranho para mim. Isso pode ser porque eu não ouço a voz de Max desde que o jogo foi lançado há quase uma década e estou me lembrando errado, ou talvez a mesma voz não funcione tão bem para o Max mais velho. De qualquer forma, a voz simplesmente não pareceu combinar com o modelo do personagem em termos de idade ou aparência, o que me desanimou um pouco. Estou curioso para saber como me sentirei quando tiver passado mais tempo com o personagem quando o jogo completo for lançado.
Depois de um rápido bate-papo, Max descobre que Moisés usa um armário específico para esconder uma chaleira que não pode ficar no laboratório, mas neste mundo ela está trancada — hora de mudar. Aqui na linha do tempo escura, e agora dentro do laboratório, podemos procurar uma chave e reunir mais informações. Há muitos pôsteres, computadores e objetos para interagir para desenvolver ainda mais o mundo aqui e obter algum monólogo interior significativo de Max. Depois de um pouco de busca, e trazendo a chave de volta para o outro mundo, descobrimos que o armário não tinha a câmera, mas nos deixou com outra pista: o nome de uma estrela.
Esse processo então se repete conforme você vai se deslocando para frente e para trás, trazendo chaves e outros objetos entre eles, para contornar obstáculos e continuar sua busca — uma espécie de versão de jogo de aventura do icônico nível Effect & Cause de Titanfall 2 e sua mecânica de salto dimensional. É um capítulo cheio de quebra-cabeças ambientais e muita tentativa e erro ao clicar em tudo interativo, com a esperança de que revele para onde se dirigir em seguida. No entanto, é interrompido pelo detetive entrando no laboratório e começando sua busca. Isso leva a um momento cômico em que você deve roubar um enfeite de natal de cachorro-quente cantante e colocá-lo em um lado da sala como uma distração antes de se teletransportar para fora de vista e reaparecer em uma parte diferente da sala. Isso, junto com se esconder e mover algumas caixas para não ser visto, foi a extensão desta seção de furtividade leve.
Tirar a câmera de lá e, subsequentemente, limpar o nome de Moses, deu início à seção de diálogo final da demonstração. Max está discutindo o caso com o detetive e somos apresentados a uma das principais decisões binárias que você pode dizer que voltará mais tarde no jogo para nos recompensar ou punir. O detetive pergunta se há alguma informação que Max gostaria de dar sobre Moses, para ajudá-lo com a investigação, e você é deixado para decidir em quem depositar sua fé. Obviamente, fiquei do lado do meu amigo e, como este é apenas um único capítulo do início do jogo, não saberei as ramificações dessa escolha por um tempo. De qualquer forma, isso me deixou interessado no que está por vir e, se os jogos anteriores de Life is Strange forem alguma pista, os resultados podem variar muito.
Entrei na minha demo muito interessado nas aventuras contínuas de Max, especialmente quando revelaram que sua melhor amiga Chloe, uma personagem que pode não estar viva depois daquele jogo, também retornaria. A demo me deixou com mais perguntas do que respostas, mas é isso que eu quero de um mistério de assassinato, e estou feliz em dizer que ainda estou animado para que ele saia.
Life is Strange: Double Exposure será lançado em 29 de outubro para Xbox Series X|S, PlayStation 5 e PC.