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Pré -visualização de etapas do bebê: jogabilidade séria em um sim de caminhada boba

Pré -visualização de etapas do bebê: jogabilidade séria em um sim de caminhada boba


Passos de bebê é um videogame sobre caminhadas. É claro que este é um conceito ridículo.

Antes de chegarmos ao protagonista do jogo, uma criança adulta em um macacão fino, ou seus personagens secundários não queridos e narrativa sem sentido, temos que reconhecer o absurdo em sua essência. Quase andar pela natureza é talvez a atividade mais orgânica e menos tecnológica em que uma pessoa pode se envolver, e o desejo de digitalizar essa experiência, recriá-la para o consumo das almofadas em forma de bunda do seu sofá, é bobo. É um impulso de desenvolvedor de jogos tão claros que, na verdade, acho adorável. Muito parecido com o resto de Passos de bebê.

Passos de bebê é um simulador de caminhada de um trio de desenvolvedores de jogos veteranos: Dance Central Criador Maxi Boch, Macaco fora Desenvolvedor Gabe Cuzzillo e Bennett Foddy de QWOP e Superando isso fama. Ele está indo para o PC e o PlayStation 5 este ano e, desde o seu vídeo de anúncio caiu em junho de 2023, tem sido um curio muito esperado para fãs de mecânica de travessia irritantemente precisa e merda indie incomum. É um público maior do que você imagina.

Eu joguei cerca de 45 minutos de Passos de bebê Na GDC 2025, enquanto Boch, Cuzzillo e Foddddes olharam e intermitentemente me disseram como eu era bom em caminhar. O jogo é estrelado por Nate, um cara adulto desempregado que mora no porão de seus pais, enquanto explora uma paisagem árida da montanha, um passo trêmulo e inseguro de cada vez. Manobrar seu corpo da maneira correta é o objetivo principal, e é complicado. Usando um gamepad, você controla as pernas de Nate individualmente, uma por gatilho e seus membros são incrivelmente sensíveis a pequenas mudanças na depressão do botão. Puxe um gatilho apertado para levantar e dobrar um dos joelhos e solte -o pouco a pouco para balançar a perna e colocar o pé exatamente onde precisa estar. Pressione a frente com o bastão esquerdo para dar a Nate a quantidade certa de impulso, acerte o ritmo do gatilho e, de repente, ei, você está andando aqui.

Parece mais fácil do que é. Graças à mecânica incrivelmente precisa do jogo, Nate cai facilmente, com o aparelho de vista na sujeira e caindo para trás sobre encostas rochosas como um ragdoll, cobrindo seu macacão cinza de lama e suor. Essa mesma precisão também faz de Nate chocantemente resistente às vezes, como quando ele puxa todo o corpo em uma borda com um único passo, terminando em uma postura de flamingo perfeitamente equilibrada. Há espaço nos controles para o domínio e o caos, e quando eu coloquei o gamepad, eu estava andando com toda a graça de uma criança de cinco anos perfeitamente adequada. Eu também estava orgulhoso dessa conquista.

Retornar digital

Literalmente, colocar um pé na frente do outro requer tanta concentração nos primeiros minutos do jogo que é fácil ignorar o ambiente de Nate, mas à medida que a caminhada se torna mais fácil, você finalmente é capaz de olhar em volta e perguntar: “O que diabos estou fazendo aqui?” Os dois primeiros capítulos de Passos de bebê são colocados em uma encosta de montanhas pontilhados de rochas escarpadas, manchas de grama marrom, edifícios de madeira de abandras há muito tempo, cavalos de carrossel aleatórios e poços de terra, e a única indicação de onde ir é um brilho laranja que emanar de uma linha de renascimento acima do ponto de geração de Nate.

As poucas pessoas que Nate se reúne ao longo do caminho – um guia encantadoramente distante e pelo menos um dos outros, muito mais preparados – são incrivelmente divertidos para interagir, mas também são bastante inúteis com perguntas existenciais. Nate murmura e monossirlabiza seu caminho através de conversas, e ele tende a ser cortado pelas observações ansiosas dos NPCs. Como quando eu estava tocando, Nate caiu e ficou preso no fundo de um buraco lamacento, e seu amigo guia apareceu e imediatamente disse: “Esse buraco costumava estar seco. Ei, você fez xixi no buraco? Você fez xixi neste buraco?Em resposta, Nate fez ruídos ansiosos e geralmente entrou em pânico.

A comédia em Passos de bebê é nítido e caótico, com uma vantagem delirante e improvisada. Foddy faz a voz funciona para a maioria dos personagens, e ele tende a apenas inventar suas linhas no microfone. O resultado é um fluxo de conversação bagunçado, mas refrescante, e todas as cenas que encontrei me fizeram rir.

Passos de bebê
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A maioria dos aspectos de Passos de bebê me fez sorrir, de fato. A certa altura, entrei em um ritmo de caminhada rápida enquanto vagava ao longo de um caminho rochoso na beira do desfiladeiro, e percebi o canto dos pássaros e os baques de meus próprios passos haviam se transformado em uma música rítmica, incentivando minha marcha com uma batida orgânica e constante. A paisagem sonora do jogo é cortesia de Boch, e intencionalmente diminui e flui de acordo com a maneira como você joga o jogo. Combine essa trilha sonora responsiva e imersiva com o foco constante que você deve manter nos movimentos de Nate e Passos de bebê rapidamente se torna uma experiência hipnótica. Os detalhes do jogo apenas incentivam esse sentimento – a montanha é estranhamente bonita, traduzida em gráficos 3D nítidos, e é completamente explorável, sem paredes invisíveis à vista. Se você puder vê -lo, pode tentar escalá -lo. O macacão de Nate recolhe o suor ao longo das costas dele, sob os braços e em todos os recantos que você esperaria, e também pega lama quando ele cair, mas as manchas lavam quando você entra na água. Os avisos na tela são raros. Há chapéus escondidos para usar e pênis de pênis para admirar, e Nate pode seguir vários caminhos para atingir o mesmo ponto, saltando Butt de panqueca liderando o caminho.

Por trás de todo o absurdo, Passos de bebê é uma ferramenta de relaxamento incrivelmente bem elaborada e hiper-detalhada. Embora seja engraçado de rir, sua mecânica corta mais profunda do que seus reboques estranhos sugerem e, na prática, isso me deixou meditativo. Passos de bebê é um jogo bobo sério.

Passos de bebê está sendo publicado pela Devolver Digital, e é devido a acertar Ps5 e PC via vapor ainda este ano.

Este artigo apareceu originalmente em Engadget em



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